剧情确实有点太简单了,取了三次血+成功逃离,游戏都没这么简单的剧情。一家四口出现的目的就是想给过于单薄的剧情加个亲情线。否则一群雇佣兵随便杀,就完全不值得同情,成铁血战士了
动作片
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侏罗纪世界:重生
剧情简介
故事发生在《侏罗纪世界3》事件的五年后。危在旦夕的恐龙族群生存于孤岛之上,但是它们中却隐藏着能够带来人类医药奇迹的关键基因,为获取神秘基因,一支精英小队潜入恐龙禁地,然而等待他们的却是无法预知的危机和惊天阴谋……
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10 条短评克莱布斯阻止呼救、见死不救,本该是塑造反派的关键时刻,却在后续剧情中被轻描淡写地带过,反派塑造彻底失败。 伊莎贝拉“驯服”一只鹰角龙幼崽的情节,简直是把系列苦心建立起来的、对恐龙作为危险掠食者的敬畏感彻底儿戏化,变成了低龄化的宠物养成游戏。 霸王龙多次攻击却连个充气艇都咬不破?一家人仿佛在玩水上乐园的激流勇进。这种刻意制造的“惊险”完全建立在削弱恐龙威胁性和角色开挂的基础上。 邓肯为什么不把燃烧棒...
侏罗纪最惊悚最恐怖的boss登场了,畸王龙这款基因产物的失败品,看一眼都会做噩梦的存在
特效一般,剧情空洞,甚至4dx都能快把我看睡着。加里斯爱德华斯对剧本的掌控感太差了,非要分两条线,当然这也可以,你总不能把斯佳丽约翰逊的戏份弄的只有半部戏吧?全篇都是另外一家人在推动剧情,主角们彻底成了工具人,太差劲了。
前段大白鲨,中段金刚骷髅岛带点夺宝奇兵,后段异型还魂一下,就是找不出侏罗纪的影子。
从卡司咖位就能看出这部《重生》是想好好把IP重整旗鼓一下的,看完也确实是一部回归系列初心+融入新时代基因的新作。回归在于热带丛林+末日废土感的环境打造,对侏罗纪系列若干名场面的致敬,密闭空间/迷雾等惊险猎杀段落的调度等等,新则在于系列第一次一番是女主?(而且不是女博主而是飒爽女战士女leader),生物医学的伦理探讨,分别来自海陆空的三种巨型恐龙、变异恐龙boss的设计…有点把怪兽电影、现代谍战动作片、类异形惊悚片的长板都融会贯通一下的意思了。随着生物CG制作技术的迭代,恐龙做得也比以前更逼真了,泰坦巨龙群落拍得很美。有意思的是这部片中的设定是人类已经对恐龙习以为常,戏里戏外与恐龙相关的的“从业者”们都在不断冒险和创新,来重新唤起大家对恐龙的热情。
怎么说呢,你弄出来那一家四口的故事线是为了个啥,把他们全删了对剧情完全没有影响吧。大家看侏罗纪公园不就是为了看各种恐龙干架吗?最后的那条龙也太鸡儿难看了吧,脑袋上长一大瘤子,设计的跟穆托一样一点美感没有。
把我看困了~无聊,无趣~烂片就要有觉悟,拍那么长,再减一星
原来环球乐园里的项目都是这样来的……
很容易对恐龙电影满足,虽然基本都是老套路但看的很开心。女英雄加男花瓶太棒了,本来不看好这选角但看完觉得比星爵版好很多。恐龙世界谁会死死多快真是简单明了,乱扔垃圾都会死很快哦,当然也有英勇牺牲的配角,最后也是包饺子,但作为暑期大片非常合理了。