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鬼灭之刃:无限城篇第一章猗窝座再袭
剧情简介
为了让变成鬼的妹妹祢豆子重新变回人类,灶门炭治郎加入了猎鬼组织“鬼杀队”,与同伴我妻善逸、嘴平伊之助一同对抗各类恶鬼,在成长的过程中彼此间的友情与羁绊也日益加深。此后,炭治郎与“鬼杀队”中最高级别的剑士“柱”们数次并肩作战。为备战即将到来的决战,炭治郎正与队员们一同挑战由“柱”们主持的联合强化训练时,鬼舞辻无惨突然现身于产屋敷宅邸。炭治郎与众“柱”虽为解救身处危机的主公大人而火速赶到,却遭无惨之手打入了一个神秘空间。炭治郎等人坠落之处,正是鬼的大本营“无限城”——“鬼杀队”与“鬼”的决战,就此拉开序幕。
影片改编自同名畅销漫画《鬼灭之刃》。
最近评论
没有人吐槽节奏么? 一段又一段的回忆,节奏太奇怪了……打戏和场景真的很精彩。但是文戏和打戏实在是断裂太多了,当然考虑到要把三组人的对抗都放进来实在是考验能力。
前一小时主要在蝴蝶忍vs童磨和善逸vs狯岳。一小时后老三登场,通透炭治郎+斑纹义勇vs猗窝座加上回忆杀用了后面一个半小时。那照这速度看来,第二部里前半部分应该就是猪猪的回忆+香奈乎vs童磨,后半部分就是蛇柱恋柱vs鸣女+岩柱风柱霞柱加玄弥vs黑死牟了。国内已买版权引进,还是希望能尽早定档再去影院好好支持吧。
很好看,但还是不妨碍我在猗窝座说出「你不喜欢说话?但是我喜欢」的时候差点笑出声。
人物和人物关系的描绘依旧是拿手好戏,但叙事结构是屎。但很惨烈啊,其实就是来看每一个人是什么死法不是吗?我在鬼灭身上看到很熟悉的古早的影子,因为它正的发邪,到现在你还能看到一个个端端正正的人脚踏实地不惜一切地去打败大坏蛋这样的故事其实挺难得的,是一个在如今的时代话语下多少已经有些“老掉牙”的故事,以后很有可能很难再看到这么端正的故事了,是童年里熟悉的、安心的王道气息,有的时候人是需要一些安定感的。
我是粉丝 但在电影院我真的翻白眼 1.节奏太可怕了 急刹车式拍电影 刚燃起来就给你戛然而止猝不及防一段又臭又长的回忆 大哥你还记得自己在打斗吗 2.知道想多线程叙事,但是主要的三段蝴蝶忍、善逸、炭治郎二人,没有任何跳跃穿插转场,完全平铺叙事,只会让人觉得一个接一个超度审美疲劳。大哥你是热血少年漫,哪怕套路一点,你配合bgm整个混剪般的主角一起喊招发出大招同时又被打败也是可以带起节奏的呀...
是粉丝角度: 相对于无限列车这样适合剧场化段落,无限城宣布剧场化之初就替编剧感到头大。实际上映后也是如此,基本上全剧的角色都过了一遍,但也可以感到在主题性上做出的努力。三场战斗有其情感共性,之于善逸,香奈乎和狛治,你终于得到什么了,又猝不及防地被残忍地剥夺,你甚至没有机会当场为这份失去做点什么,明明你已经有了一定的力量。 说回制作本身,也有比较遗憾的地方,像是上二,上六战的文戏处理……但高质量的动...
跑、打、回忆、跑、打、回忆、跑、打、回忆、跑、打、回忆、跑、打、回忆、跑、打、回忆、
为啥叫猗窝座再来?明明蝴蝶忍的战斗更悲壮也更决绝。
鬼灭真是飞碟社救起来的,换个制作社还真不一定火,剧情实在太老套了,人物塑造上也很单薄,善就是纯善,而且他们的善就像鹿小葵一样,燃到有点唐了;恶就是纯恶,但是通常有个纯良的过去,在关键时刻就来个走马灯改过自新,一套模版从头玩到尾也是没谁了
我觉得鬼灭作为有长篇漫画的背景设定,却没有相应的篇幅,导致都到最后大决战了,还充斥着大量的回忆,就显得非常断节奏。 鬼灭人物的塑造本来是应该不错的,但受限作者的功力,只能通过大量“闪回”和“与逝者对话”这样的形式来推动情绪。 而作为一部动画电影,整个故事的起承转合都是有问题的,要三部结合才能算是一个相对完整的故事。但同样作为三部曲才能算是完整故事的《指环王》,它每一部的叙事都是符合电影叙事规律的。...