电子竞技在中国 大陆综艺 完结

电子竞技在中国

导演: 杨定坤
年份: 2020
地区: 大陆
评分: 6.4
类型: 纪录片
时长: 未知
上映: 未知
语言: 普通话
更新: 2026-01-19 21:42:46
集数: 6

电子竞技在中国 在线播放

剧情简介

在2018年的雅加达亚运会上,电子竞技首次成为了表演项目,这也是让更多的人对电子竞技有所了解。自电竞宣布入亚以来,“电子竞技”在社会上的关注度越来越高,这也象征着不少国家地区的政府对该产业的认可。而现在一部大型纪录片《电子竞技在中国》也应运而生。
  根据消息这部《电子竞技在中国》总共分为六集,从宏观的角度展现了中国电竞的现状。是由CCTV和腾讯电竞联合制作,总历时457天拍摄完成,拍摄的过程中走访了中国28个城市和洛杉矶、波士顿等诸多国外城市,纪录片中涉及了20余项不同游戏的赛事,采访了80多位国内外电竞人。

好看吗讨论:《电子竞技在中国》

8 条短评
01
?头像
? 观影心得
2分 70 有用

如此腐朽的拍摄方式和制作水平配得上电子竞技这种新兴体育么?中国电竞不提dota简直就像在耍流氓,确定不是腾讯广告片?

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02
武桐头像
武桐 观影心得
8分 39 有用

我觉得挺不错的 把电子竞技的起源和发展讲的很仔细,说到了MOBA游戏的起源 也提到了DOTA对这种模式的促进,进而说到了最火爆的LOL,也给我们介绍了关于游戏的硬件和软件方面,就比如VR(虚拟现实)游戏是目前正在发展的游戏方式而且我也正在学这个专业。

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03
佐伊头像
佐伊 观影心得
8分 57 有用

有的人看了5分钟就下结论,有的人玩了几个游戏就秀优越,有的人毛还没长齐就开始指点专业人员。在这部纪录片的评论和弹幕中,低幼化的废青现象发挥的淋漓尽致。鄙视链的存在是阻碍游戏发展的一大屏障,不幸的是,那些自诩为核心玩家的你们加剧了这一现象。玩了几年游戏,就误以为游戏发展是因为你们的存在,你们有几个人经历过电子游戏被冷眼旁观而处于鄙视链低端的日子?现在大环境好了,别的没学会,冷嘲热讽倒是学了不少。

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04
血与冰激凌头像
血与冰激凌 观影心得
8分 74 有用

说拍的烂的大多是对腾讯的戾气太重,第一集的核心就是“游戏不仅仅是游戏”,你要提游戏产业你不提腾讯你提谁呢?先把游戏发展史讲了一遍,再以暴雪为例去呈现电子游戏与艺术的关系,最后用王者荣耀收尾来表现本土游戏厂商用游戏来传递中华文化,整个逻辑没什么大问题啊?说DOTA CSGO LOL没镜头的,真就不等剩下五集了?等讲赛事的时候你看有没有LPL夺冠好吧。

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05
至尊寶头像
至尊寶 观影心得
6分 15 有用

能不能找真正懂电竞的人来做?

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06
荒野侦探头像
荒野侦探 观影心得
8分 24 有用

能以尊重的态度去介绍参与电子竞技的人就够了,不用扯那些文化融合输出的大概念

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07
Castilla.头像
Castilla. 观影心得
7 有用

要我说,电竞也快20年,配站的上台面的也就星际,魔兽,CS,Dota,LOL,最多再加一个fifa。前三个是一个时代,尤其是魔兽,更应该大书特书。这三款游戏就得掰扯两集。然后是Dota LOL,虽源于war3,是后起之秀,但也出过傲人的成绩。加上国内也是受众广泛,也得掰扯两集,最后像fifa,还有吃鸡守望炉石,也算是有资格拥有画面。至于那个游戏?

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08
普通无产者一员头像
普通无产者一员 观影心得
10分 39 有用

虽然王者出场率太高,对游戏的讲解也不深刻,但是毕竟是腾讯出钱,央视播出,很多东西也不能苛求。 无论如何,这是一个信号,一个象征。官方在推广电子竞技前肯定会先吹风洗白一波,告诉大家游戏不再是“电子鸦片”。 时代真的变了。

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