它不是要批判平板电脑有多坏,而是在哀悼一种正在消失的能力。胡迪和巴斯光年代表的,不是传统玩具,而是一种需要孩子主动参与的、沉浸式的、创造性的玩耍方式。这种PLAY,如今正被被动投喂的算法取代。
动漫电影
正片
玩具总动员5
剧情简介
本部续作中,胡迪、巴斯光年、翠斯等“元老级”玩具将跟随小主人邦妮的成长脚步,共同迎接数字时代下的全新挑战。随着无所不能的科技产品逐渐走进童年世界,一批充满科技感的崭新角色也随之重磅亮相:青蛙造型的智能平板小荷、憨态可掬的导航玩具小不丢、活力十足的抓拍好手小拍侠,以及自带笑点的臭屁小机灵。
当身边的同龄朋友们开始沉浸在科技玩具带来的“电子陪伴”中,而玩具伙伴们也迎来了前所未有的生存难题:在屏幕占据注意力的时代,玩具的时代真的结束了吗?在“被取代”危机的当下,这群玩具伙伴还能否携手,帮助邦妮找回属于自己的真实友谊与快乐?
言好看吗讨论
10 条短评又一部标准的皮克斯糖霜产品,它不去探讨当下电子产品与传统实体玩具之间时代性的差异与社交传播上的鸿沟,而是通过把PAD也拉进玩具伐木累,以及量产巴斯光年也能联网升级这样互为你我彼此原谅的做法来和稀泥,同时让两个都无法融入数字社交的典型社恐孩子,以彼此报团取暖的方式来达成一种极其偷懒的皆大欢喜,然而问题依旧这两个继续沉迷玩具的孩子是不是离全面数字化的社会更加遥远了?而结尾杰西那段上价值的演说是不是也在告诉以玩具为代表的一切被时代抛弃的人,认命呗?
喜欢这个系列很大的原因之一就是你会感觉到自己被如此热烈的爱着。
30年过去,皮克斯从抚愈观众,到无所不用其极地恶心、虐待观众。于是终于拍出了皮克斯自己的《星战9》。要么把邦妮删了,要么把胡迪删了,要么皮克斯把自己删了,否则再也不要染指《玩具》系列一毫。
我承认五星有情怀分,但是离了皮克斯我还去哪看围绕两个小女孩友情展开的女牛仔为主角的冒险故事啊。其实面对电子产品重要的不是杜绝科技入侵,重要的是知道自己想要什么,不盲从别人,交到尊重自己的朋友。以及巴斯真的全片笑点担当。
这不是玩具总动员,这是母女和解记吧。看得出岁月荏苒了,不提那刻意营造的斑驳,巴斯从飞向宇宙浩瀚无垠的光年秀逗成好像恢复出厂设置的大傻子了,胡迪的肚腩和铮亮的脑袋对从1看到现在的观众伤害也太大了,翠丝怎么就从天真烂漫的女牛仔变成操心暴躁的老妈子了?控制欲和自我牺牲,这是多么老套又富有说教意味的情节了。就算巴斯群在关键时刻贡献关键戏份,可他们这条线开始得也太突兀了,从太空骑警到套马汉子再到无人机方阵倒...
包汉堡电影,纯纯的子供向。关于电子产品和传统玩具的冲突其实没有去探讨,但我觉得老电子产品三人组有很多的性暗示有懂的吗
其实很残忍的,没有留在上一部自由追梦开放式大结局,还把秃顶的胡迪喊回来晃一晃啤酒肚。更像是拍给成人世界的糖水童话。
谢谢皮克斯送给世界的礼物,请继续拍下去吧,我会好好活着的。
突然意识到“玩具”系列所具有的神学维度。玩具作为总体就是里的神-无限,事实上有无限生命和智慧。第三部的“草莓熊”则是神之内自相关的否定性。另外,盲猜编剧参考刘禾《弗洛伊德机器人》。电影对game和play差异的刻画,反写了刘禾。刘禾指出美国人最初引进法国理论翻译拉康jeu的时候统一理解为play而事实上拉康借鉴博弈论的时候是区分了game和play的且game的维度更重要。电影则强调了play对game的优先。智能版巴斯光年的设定仿佛就是编剧用以反驳人工智能的论据,是有意对老巴斯光年设置的对照组:它们能力强大但没有真正的智慧,只有当它们回忆起流溢在自己体内玩具-神的身份-同一性,它们才回到太一,最终作为天使出现(见彩蛋)。片中越是人造智能程度高的玩具,越接近有限者(电池不够,没有真智能)。